Navigation

In mijn vierde jaar op de mavo had ik een vriend die, samen met andere vrienden, begon aan een spannend game-avontuur: Season Islands.
Toen deze vriend me vroeg om te helpen, zei ik met volle enthousiasme ja. Hoewel ik niet de beste was in game development
mijn hart lag bij web development - bood ik aan om een website te maken voor hun game. En wat voor een website het werd!
Een prachtig digitaal meesterwerk waarin de magie van het spel tot leven kwam.

Helaas kwam het spel zelf nooit tot bloei, maar het project was voor mij een waardevolle ervaring. Het was niet alleen een
kans om mijn webontwikkelingsskills te tonen, maar het liet me ook de kracht van samenwerking en creativiteit zien.
Hoewel Season Islands nooit het daglicht heeft gezien, blijft het voor mij een herinnering aan een uniek project
waarin we samenwerkten aan iets groots, zelfs als dat iets nooit de virtuele wereld betrad.

Psssttttt, het woord 'Navigation' is de knop terug